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Modelagem e Texturização de Pirulito de Bengala no ZBrush


E aí pessoal, tudo bem?

Nessa vídeo aula mostro como resolver os dois desafios da modelagem e texturização de um “pirulito de bengala” no “ZBrush”. Um é conseguir a curvatura e o outro fazer a textura em espiral. Com as poderosas ferramentas do “ZBrush” e técnicas simples, fica fácil de resolve-los.

Para chegar ao resultado usei: “Primitive Ring3D”, “Masking”, “Transpose”, “Del Hiden”, “ZModeler”, “UV Master”, “Surface Noise”, “NoisePlug”, “Polypaint”, “Texture Map”.

Vídeo aulas de personagem no ZBrush: https://www.diegoponcell.com/zaulas

Mini Curso Grátis de Personagem no ZBrush: https://www.diegoponcell.com/curso-gratis-zbrush

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Até a próxima aula! 😉

Diego Poncell

#zbrush #esculturadigital

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