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Modelagem e Texturização de Pirulito de Bengala no ZBrush

10.08.2016

 

E aí pessoal, tudo bem?

 

Nessa vídeo aula mostro como resolver os dois desafios da modelagem e texturização de um “pirulito de bengala” no “ZBrush”. Um é conseguir a curvatura e o outro fazer a textura em espiral. Com as poderosas ferramentas do “ZBrush” e técnicas simples, fica fácil de resolve-los.

 

Para chegar ao resultado usei: “Primitive Ring3D”, “Masking”, “Transpose”, “Del Hiden”, “ZModeler”, “UV Master”, “Surface Noise”, “NoisePlug”, “Polypaint”, “Texture Map”.

 

Vídeo aulas de personagem no ZBrush: https://www.diegoponcell.com/zaulas

 

Mini Curso Grátis de Personagem no ZBrush: https://www.diegoponcell.com/curso-gratis-zbrush

 

Grupo das ZAULAS no Facebook: https://www.facebook.com/groups/zaulas/

 

Página das ZAULAS no Facebook: https://www.facebook.com/zaulasponcell/

 

Até a próxima aula! 😉

Diego Poncell

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