

Aprenda como criar ilustrações 3D fantásticas, com um fluxo de trabalho eficiente, usando o revolucionário ZBrush para detalhes de alto nível e o Blender/Cycles para renderização fotorrealista.
INSCRIÇÕES ABERTAS ATÉ 29/01/22
Depois de inscrito, o acesso é para sempre.

Entre em um loop infinito de produtividade em criação 3D,
com esse eficiente fluxo de trabalho entre ZBrush e Blender.
Com Diego Poncell
Já ficou preso em alguma etapa de criação 3D, ou nem mesmo conseguiu começar?
Já sentiu aquela sensação de angustia ao ficar travado em alguma etapa de criação 3D, ou frustrado por não conseguir alcançar a qualidade que desejava na imagem final? Ou ainda pior, nem saber por onde começar?
Muitas vezes se sentindo desmotivado ao ver o portfólio de artistas que admira e achar que nunca irá conseguir alcançar a mesma qualidade, a ponto de desistir no meio do caminho? Eu sei bem como é isso! Mas tem solução...
É preciso desenvolver um fluxo de trabalho eficiente.
E ter o domínio de cada uma das várias etapas...

Com quase duas décadas de experiência em computação gráfica, desenvolvi um fluxo de trabalho entre o ZBrush e Blender, que me possibilita criar ilustrações 3D em menos tempo e mais qualidade, sem ficar preso no meio do processo, por dominar cada uma das várias etapas de criação.
Criei este curso, para compartilhar tudo isso e facilitar a vida de quem não quer levar anos aprendendo tudo sozinho da maneira mais difícil.
Diego Poncell
www.diegoponcell.com
info@diegoponcell.com
Esculpir Livremente
Como esculpir artisticamente, sem se preocupar com questões técnicas, com o "Sculptris Pro".

Malha Leve e Organizada
Tenha uma malha leve e organizada, sem gastar tempo e energia, usando o "ZRemesher".

Mapeamento Automático
Como fazer o mapeamento UV automaticamente, de forma fácil, com o "UV Master".

Crie Íris Realistas
Dê vida aos seus modelos, criando íris realistas, em minutos com "Deformation".

Detalhes Personalizados
Crie detalhes personalizados, sem limitação de formas, com o inovador "Alpha 3D".

Detalhes sem Limites
Faça modelos que se destacam, com altíssimo nível de detalhes, usando o "HD Geometry".

Pinte em 3D
Pinte seus modelos 3D, diretamente na malha, através do "Polypaint".

Exporte com 1 Clique
Exporte tudo para o Blender, apenas apertando um botão, com o "Multi Map Exporter".

Alcance a Iluminação
Iluminação de alta qualidade, usando "HDRI" e com controle do "Tree-Point-Lighting".

Material de Pele
Materiais translúcidos, que parecem pele de verdade, usando o "SSS".

Obtenha Realismo
Imagens 3D realistas, renderizando com a precisão do "Ray Trace".

O Toque Final
Dê o toque final, no próprio Blender, usando os poderosos "Nodes".


Márcio L Castro
"Essencial para entender o processo de integração do Zbrush/Blender e assim tornar meu trabalho muito mais profissional. Aborda tópicos importantíssimos para você realizar um ótimo trabalho. Recomendo demais."

Kaue Braga
"Estudo 3D faz 1 ano e meio e nesse tempo tenho feito diversos cursos, sem sombra de dúvidas senti um salto imenso após ter feito o "Workflow: Zbrush - Blender - Cycles". Até o momento foi o curso mais completo que encontrei nesse sentido!"

Lucas Coelho
"Excelente curso. A didática é muito boa e foca em agilizar o processo de trabalho do artista. Sem contar a qualidade de áudio e vídeo. Recomendo a todos, do iniciante ao avançado e aos que estão migrando para o Blender."

Milton R Barriza
"Finalizei o curso e gostaria de agradecer pela experiência e pelo conteúdo adquirido. O curso e sua didática são excelentes! O curso é realmente excepcional!"

Francisco Sant'Ana
"Excelente! Não há outra palavra para definir o curso! O aprendizado de blocagem, a separação de etapas para refinamento, são aprendizados sem igual. E a renderização é incrível, nunca fiz um projeto com tamanho realismo!"

Alessandro Barbosa
"Efetivamente um curso de qualidade, rico em detalhes e high técnicas do Zbrush ao Blender... fato! E é com grande satisfação que concluo mais esse curso sensacional e que me ajudou bastante no fortalecimento do workflow do processo... Fera você, obrigado!"

Bruno Afonso
"Definitivamente o curso me fez chegar em uma nova etapa, com uma didática impecável, detalhes de todo o processo a ser feito no projeto e ótimo resultado do trabalho do professor Diego Poncell, esse é o melhor curso brasileiro, da blocagem ao render."

Mateus Guerreiro
"Excelente curso, com ótima didática, clareza e objetividade. Apresenta um workflow bastante profissional do início ao fim. Recomendado pra aqueles que precisam entender as etapas do processo de modelagem e render."

Rafa Gos
"Me ajudou absurdamente a estabelecer um workflow claro entre ZBrush e Blender. E mesmo que você use outro programa que não seja o Blender, o curso vai te ajudar também. Vale cada centavo que investi e recomendo muito!"

Thiago Sol
"Sem palavras pra dizer o quão bom e didático é o curso, só tenho a agradecer pelo apoio e paciência pra sanar minhas dúvidas"

Daniel Gava
"Curso sensacional! Me ajudou muito a entrar de cabeça no Blender e aprender novos recursos no ZBrush para a criação de personagens."

Piter Paull
"Zbrush + Blender é a combinação perfeita para todo Artista 3D, aprendendo isso com o Poncell acaba sendo fácil e prazeroso. Recomendadíssimo !!!"
Trabalho dos Alunos













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São 17 aulas gravadas, direto ao ponto, totalizando 5h de duração. Com área de comentários para tirar dúvidas.