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Aprenda como criar ilustrações 3D fantásticas, em menos tempo e mais qualidade com um fluxo de trabalho eficiente, usando o revolucionário ZBrush para detalhes de alto nível e o Blender/Cycles para renderização fotorrealista.

Aprenda Criar
Ilustrações 3D

Em Menos Tempo e Mais Qualidade!

Entre em um Loop Infinito de Produtividade na criação de ilustrações 3D de alta qualidade!
ZBrush
Blender
Orc Workflow ZBrush Blender Cycles

Novidades!

Aula de Escultura Digital no Blender

Mais de 1h de conteúdo adicional gratuito para todos os alunos!

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Legendas em português e inglês!

Se você sonha em se tornar um artista digital de sucesso e viver da sua arte como profissional da indústria de filmes, jogos e outras áreas, é fundamental ter um fluxo de trabalho eficiente e dominar cada etapa na prática.

 

Isso permitirá que você crie com maior qualidade em menos tempo e possa montar um portfólio de destaque, conquistando as melhores oportunidades e alcançando seus objetivos na carreira.

 

Mas se Já sentiu aquela angústia ao ficar preso em alguma etapa de criação 3D ou frustrado por não conseguir alcançar a qualidade desejada na imagem final, ou ainda pior, nem saber por onde começar. Eu entendo completamente e posso ajudar.

Sabemos que a criação 3D é um processo complexo que pode se tornar confuso e caótico sem um plano bem estruturado para seguir.



Se você não souber por onde começar ou como avançar em cada etapa, pode acabar gastando muito tempo em tarefas desnecessárias e comprometendo a qualidade do seu trabalho.

Isso pode ser frustrante, desmotivador e impedir que você consiga montar um bom portfólio profissional.

Para solucionar esses problemas, é preciso ter um workflow eficiente e bem definido que permita criar em menos tempo e com maior qualidade. E é justamente isso que eu quero te ensinar!

​​

Meu nome é Diego Poncell e sou artista digital 3D há mais de 18 anos. Durante todo esse tempo, venho aprimorando e desenvolvendo um método eficiente para a criação de arte digital 3D.

Criei este curso online para compartilhar com você todo o conhecimento que adquiri ao longo desses anos. Com meu curso, você aprenderá a dominar ca
da etapa do processo de criação de ilustrações 3D, desde a concepção da ideia até a finalização da imagem.

Será ensinado como usar as ferramentas certas, escolher as técnicas adequadas e ter um fluxo de trabalho eficiente. Tudo será ensinado de forma prática para que você possa aplicar imediatamente em seus projetos.

Ao se inscrever no curso, você aprenderá:

  • Como criar ilustrações 3D fantásticas, do sketch a composição

  • Como criar modelos com alto nível de detalhes no ZBrush

  • Como exportar corretamente para o Blender

  • Como renderizar com realismo no Cycles

Tudo isso com minha orientação e suporte personalizado, para que você possa aprender da maneira mais eficiente e alcançar seus objetivos mais rapidamente.


Além disso, ao se inscrever no curso, você também terá acesso a uma comunidade exclusiva de alunos, onde poderá trocar ideias, dicas e experiências com outros artistas, além de receber feedback direto de mim.

Esculpir Livremente

Como esculpir artisticamente, sem se preocupar com questões técnicas, com o "Sculptris Pro".

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Malha Leve e Organizada

Tenha uma malha leve e organizada, sem gastar tempo e energia, usando o "ZRemesher".

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Mapeamento Automático

Como fazer o mapeamento UV automaticamente, de forma fácil, com o "UV Master".

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Dê vida aos seus modelos, criando íris realistas, em minutos com "Deformation".

Crie Íris Realistas

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Detalhes Personalizados

Crie detalhes personalizados, sem limitação de formas, com o inovador "Alpha 3D".

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Detalhes sem Limites

Faça modelos que se destacam, com altíssimo nível de detalhes, usando o "HD Geometry".

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Pinte em 3D

Pinte seus modelos 3D, diretamente na malha, através do "Polypaint".

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Exporte com 1 Clique

Exporte tudo para o Blender, apenas apertando um botão, com o "Multi Map Exporter".

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Alcance a Iluminação

Iluminação de alta qualidade, usando "HDRI" e com controle do "Tree-Point-Lighting".

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Material de Pele

Materiais translúcidos, que parecem pele de verdade, usando o "SSS".

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Obtenha Realismo

Imagens 3D realistas, renderizando com a precisão do "Ray Trace".

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O Toque Final

Dê o toque final, no próprio Blender, usando os poderosos "Nodes".

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Não perca mais tempo e comece agora mesmo a transformar sua paixão em sua profissão. Inscreva-se no meu curso e junte-se a uma comunidade de artistas digitais de sucesso!

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Márcio L Castro

"Essencial para entender o processo de integração do Zbrush/Blender e assim tornar meu trabalho muito mais profissional. Aborda tópicos importantíssimos para você realizar um ótimo trabalho. Recomendo demais."

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Kaue Braga

"Estudo 3D faz 1 ano e meio e nesse tempo tenho feito diversos cursos, sem sombra de dúvidas senti um salto imenso após ter feito o "Workflow: Zbrush - Blender - Cycles". Até o momento foi o curso mais completo que encontrei nesse sentido!"

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Lucas Coelho

"Excelente curso. A didática é muito boa e foca em agilizar o processo de trabalho do artista. Sem contar a qualidade de áudio e vídeo. Recomendo a todos, do iniciante ao avançado e aos que estão migrando para o Blender."

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Milton R Barriza

"Finalizei o curso e gostaria de agradecer pela experiência e pelo conteúdo adquirido. O curso e sua didática são excelentes! O curso é realmente excepcional!"

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Francisco Sant'Ana

"Excelente! Não há outra palavra para definir o curso! O aprendizado de blocagem, a separação de etapas para refinamento, são aprendizados sem igual. E a renderização é incrível, nunca fiz um projeto com tamanho realismo!"

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Alessandro Barbosa

"Efetivamente um curso de qualidade, rico em detalhes e high técnicas do Zbrush ao Blender... fato! E é com grande satisfação que concluo mais esse curso sensacional e que me ajudou bastante no fortalecimento do workflow do processo... Fera você, obrigado!"

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Bruno Afonso

"Definitivamente o curso me fez chegar em uma nova etapa, com uma didática impecável, detalhes de todo o processo a ser feito no projeto e ótimo resultado do trabalho do professor Diego Poncell, esse é o melhor curso brasileiro, da blocagem ao render."

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Mateus Guerreiro

"Excelente curso, com ótima didática, clareza e objetividade. Apresenta um workflow bastante profissional do início ao fim. Recomendado pra aqueles que precisam entender as etapas do processo de modelagem e render."

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Rafa Gos

"Me ajudou absurdamente a estabelecer um workflow claro entre ZBrush e Blender. E mesmo que você use outro programa que não seja o Blender, o curso vai te ajudar também. Vale cada centavo que investi e recomendo muito!"

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Thiago Sol

"Sem palavras pra dizer o quão bom e didático é o curso, só tenho a agradecer pelo apoio e paciência pra sanar minhas dúvidas"

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Daniel Gava

"Curso sensacional! Me ajudou muito a entrar de cabeça no Blender e aprender novos recursos no ZBrush para a criação de personagens."

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Piter Paull

"Zbrush + Blender é a combinação perfeita para todo Artista 3D, aprendendo isso com o Poncell acaba sendo fácil e prazeroso. Recomendadíssimo !!!"

Trabalho dos Alunos

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www.diegoponcell.com | ZAULAS | Workflow: ZBrush - Blender - Cycles | 2025

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