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  • Foto do escritorPoncell

Criatura no Blender com Skin Modifier



Vídeo em "timelapse" (acelerado em 8x) de criação de "basemesh" de criatura usando o "Skin Modifier" no "Blender".


Essa é a mesma técnica que eu usei para criar a "basemesh" da criatura abaixo, que é o resultado da aula bônus do meu curso "Workflow ZBrush Blender Cycles".



Se quiser conferir todo o processo com explicação passo a passo dessa criatura aí, as inscrições estarão abertas novamente de 13 a 17 desse mês.



Até a próxima...

Diego Poncell

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