Knife Brushes
- Poncell

- 5 de out. de 2021
- 2 min de leitura
Olá, tudo bem?
No vídeo acima, mostro o funcionamento de mais um dos novos recursos do "ZBrush 2021.7". O "Knife Brushes".
Com eles, agora finalmente nós podemos fazer cortes com preenchimentos precisos nos modelos! Acompanhando o perfil do corte.
Inclusive com simetria, diferentemente dos "Trim Brushes", que nem preenche o espaço vazio corretamente nem funciona com simetria.
Eles criam um novo "Polygroup", "Quad Poly", (polígonos com quatro lados) para o preenchimento. Criando alguns triângulos somente na ligação da nova malha com a borda da original.

Usando os "Knife Brushes"
Segure "Ctrl+Shift" e selecione na paleta "Brush", qual dos dois quer usar. Caso queira, pode ligar a simetria. Segure o "Ctrl+Shift" e comece a desenhar sobre o modelo. Termine de desenhar o traço e tá feito o corte.
Se a "SubTool" tiver pedaços separados de geometria, somente aqueles tocados pelo "Knife Brush" serão afetados. O que nos dá maior controle.
Segurando "Ctrl + Shift + Espaço" antes de arrastar para criar a curva, abre o menu "Clip Brush Modifiers", onde podemos escolher a opção "BRadius", que fará com que o corte seja feito dos dois lados da curva, com espessura definida pelo "Draw Size".
Segurando "Ctrl + Shift + Alt" invertemos o corte, criando um espaço vazio, que divide o modelo em geometrias separadas. Fazendo isso com o "Draw Size" bem pequeno, o resultado é como se estivéssemos realmente cortando o modelo com uma faca! Muito legal isso!
Bom, esse foi o último dos novos recursos do "ZBrush 2021.7" que dedico uma publicação específica para ele. Espero que tenha gostado dessa abordagem sobre os principais novos recursos e que tenha sido útil para você.
Agora voltaremos com nossa programação normal, falando de outros assuntos também. Se quiser sugerir algo que gostaria de ver, é só deixar nos comentários aí abaixo, beleza?
Aproveitando a oportunidade, quero deixar um recado importante.
Daqui menos de uma semana, no dia 11, próxima segunda, o meu curso de ilustração 3D, estará disponível para aquisição.
Onde ensino passo a passo, um fluxo de trabalho eficiente entre o "ZBrush", "Blender" e "Cycles", para criar ilustrações 3D realistas, desde uma esfera até a imagem final para o portfólio.
Com todas as aulas liberadas e com acesso e suporte vitalícios!
Mas o prazo para adquirir o curso é só até o dia 17. Se quiser saber mais, é só clicar no link: Workflow: ZBrush - Blender - Cycles
Até a próxima...
Diego Poncell




Mình thỉnh thoảng cũng lướt mấy bài phân tích xổ số miền Bắc cho vui thôi, kiểu đọc để xem người ta suy luận thế nào chứ không đặt niềm tin tuyệt đối. Hồi trước toàn nghe bạn bè mách nước, bảo “cầu này ngon” là mình ghi đại, nhưng trật vài lần liên tiếp nên cũng tỉnh ra. Từ đó mình bắt đầu để ý hơn tới thống kê và cách giải thích cho có cơ sở. Có lần tình cờ đọc một bài trên soicauxsmb.pro, mình mới thấy nhiều “cầu” thật ra chỉ là nhìn dữ liệu theo cảm giác nên kỳ vọng giảm hẳn. Giờ mình coi như giải trí, có chọn số thì chọn ít, thử…
Suas aulas são simplesmente perfeitas, muito obrigado!!!🍻