Objetos Cilíndricos em Segundos no ZBrush

21 de mar. de 2016
1 min de leitura
Atualizado: 4 de mai. de 2020
Olá, tudo bem com você?
Nesta aula, mostro como modelar objetos 3D cilíndricos em segundos no “ZBrush”!
É uma técnica muito parecida com a que vemos em outros softwares 3D, como o “Maya” e o “Max”, porém com algumas particularidades.
No “Maya”, por exemplo, temos que desenhar uma curva e aplicar um comando para ela virar um objeto 3D.
No “ZBrush”, já temos o objeto 3D, que possui uma curva de controle para alterarmos a forma em tempo real! O que facilita muito o processo.
Esse objeto é a primitiva “SweepProfile3D”. Que é muito útil para modelarmos objetos cilíndricos como: Taças, garrafas, lampadas, vasos, etc…

Então é isso, até a próxima... ;)
Diego Poncell




Bài viết dễ đọc và có ví dụ thực tế khá ổn, cảm ơn bạn đã chia sẻ. Mình thì hay theo dõi thống kê XSMB mỗi ngày nên tự gom lại một trang để tra cho nhanh, khỏi phải tìm nhiều nơi. Ai cũng đang quan tâm số liệu cập nhật theo ngày thì ghé xem thử https://soicauxsmbpro.elbloglibre.com/42821072/soi-cầu-xsmb